Четверг, 09 Май 2024, 13:42
Uchi.ucoz.ru
Меню сайта
Форма входа

Категории раздела
Административные страницы [4]
База рефератов [24]
Интересные новости [40]
Новости образования [1059]
Голые факты [0]
Новости психологии [651]
Новости медицины [1302]
Новости в сфере знаний о мозге и поведении [959]
Открытия и события
Научные открытия и др. [953]
Новости разные [232]
Железо компьютера [548]
Новости развития и воспитания детей [954]
Soft [1710]
Другое [7]
Книги и публикации [130]
Конкурсы [160]
Интервью [131]
Мероприятия [585]
Премии [135]
ЛитГазета [0]
Фестивали [207]
Персоналии [174]
Закон [33]
Здоровье и красота [29]
Кредиты и деньги [39]
Общество [83]
Веселые конкурсы [90]
Поздравления с днем рождения [194]
Поздравления на свадьбу [4]
Гороскоп по знакам зодиака [15]
Юмор в картинках [23]
День защитника Отечества [20]
Международный день Спасибо [5]
День работника прокуратуры РФ [3]
День Святого Валентина - День всех влюбленных [32]
День студента - Татьянин день [0]
Новости
Чего не хватает сайту?
500
Статистика
Зарегистрировано на сайте:
Всего: 51635


Онлайн всего: 57
Гостей: 57
Пользователей: 0
Яндекс.Метрика
Рейтинг@Mail.ru
Главная » 2012 » Ноябрь » 30 » 40-нм техпроцесс и DirectX 11 - особенности видеокарт в 2009 году
23:20
40-нм техпроцесс и DirectX 11 - особенности видеокарт в 2009 году
Компания AMD, а если речь идет о графических процессорах, то
необходимо упомянуть и купленную ей ATI, на прошлой неделе официально
представила самые дешевые варианты видеокарт Radeon HD серии 4000, и
теперь стоит поговорить о грядущих новинках.

Главной особенностью видеокарт следующего поколения станет
поддержка API DirectX версии 11, что обещает поднять эффективность
работы графического процессора на новый уровень. Сделано это будет за
счет использования аппаратной тесселяции, разбиение плоскости или
пространства на простые полигоны, что позволяет повышать число
полигонов, из которых составлена модель, и, в случае необходимости,
снижать угловатость объектов, что особенно важно при рендеринге,
например, человеческого лица. Отметим, что графические процессоры серий
ATI HD 2000, 3000 и 4000 имели в своем составе соответствующие блоки,
но популярностью среди разработчиков игр техника тесселяции
пользовалась в основном при создании игр для консолей, в частности,
Xbox 360. Таким образом, принятие тесселяции в качестве одного из
стандартов современной компьютерной графики для настольных компьютеров
должно привести к популяризации указанного метода.

<div style="text-align: center;"></div>

Однако аппаратная тесселяция – не единственное нововведение DirectX
11. Среди остальных особенностей отметим поддержку вычислений общего
назначения силами графического процессора и поддержки многопоточности.
Последнее особенно важно в силу изменений, которые происходят с
аппаратной частью современного компьютера: повышение количества
графических процессоров на одной печатной плате, а также, растущая
популярность систем, оснащенных несколькими графические адаптерами. Не
стоит забывать и о засилье многоядерных процессоров – все это означает
то, что игры будущего будут лучше оптимизированы под многопроцессорные
конфигурации.

<div style="text-align: center;"></div>

Таким образом, DirectX 11 станет одной из наиболее интересных
особенностей видеокарт нового поколения AMD/ATI, причем до их появления
на мировом рынке осталось, согласно полученным сведениям, от 12 до 14
месяцев. Однако второй отличительной чертой решений следующего года
станет переход на 40-нм технологический процесс при изготовлении
видеочипов. Традиционно, изготовлением процессоров для AMD/ATI займется
старый партнер – тайваньский чипмейкер TSMC.

Одновременно с переходом на 40-нм техпроцесс завершится и
процесс перехода на интегральные микросхемы графической памяти
стандарта GDDR5 – именно в 2009 году большинство выпускаемых в продажу
видеокарт будет оснащаться указанными микрочипами. Напоследок отметим,
что AMD/ATI прогнозирует повышение способности графических процессоров
в области осуществления расчетов общего назначения, более широкое
использование OpenCL (Open Computer Language), расширение списка
приложений, за работу с которыми будет отвечать именно дискретная
видеокарта.
Категория: Железо компьютера | Просмотров: 393 | Добавил: Lerka | Рейтинг: 0.0/0
| Жаловаться на материал
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Профиль
Четверг
09 Май 2024
13:42


Вы из группы: Гости
Вы уже дней на сайте
У вас: непрочитанных сообщений
Добавить статью
Прочитать сообщения
Регистрация
Вход
Улучшенный поиск
Поиск по сайту Поиск по всему интернету
Наши партнеры
Интересное
Популярное статьи
Портфолио ученика начальной школы
УХОД ЗА ВОЛОСАМИ ОЧЕНЬ ПРОСТ — ХОЧУ Я ЭТИМ ПОДЕЛИТ...
Диктанты 2 класс
Детство Л.Н. Толстого
Библиографический обзор литературы о музыке
Авторская программа элективного курса "Практи...
Контрольная работа по теме «Углеводороды»
Поиск
Главная страница
Используются технологии uCoz